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Cave Story

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Análises > Análise
Análise escrita por: Ivan Nikolai Barkow Castilho
Cave Story, conhecido como Doukutsu Monogatari no Japão, é, originalmente, um game freeware para o PC desenvolvido por Studio Pixel (estúdio consistindo de apenas uma pessoa: Daisuke Amaya). O jogo é no estilo plataforma side-scroll e adquiriu diversos fãs com essa versão para os computadores. A Nicalis conseguiu fechar um acordo com a Nintendo e Studio Pixel para lançar este jogo - remasterizado - no WiiWare.

Cave Story é um daqueles jogos que podem ser considerados uma obra de arte, assim como o também jogo de WiiWare, World of Goo. Há diversos elementos clássicos dos videogames no geral. O desenvolvedor, Pixel, passou cinco anos fazendo este game. Não só os controles são sólidos, mas há diversos personagens com diálogo associados a uma história interessante, as músicas são cativantes (mesmo a versão de WiiWare ser diferente da versão de PC) e os gráficos são muito bem feitos para um game indie. Isso sem mencionar as possibilidades de finais, batalhas contra chefes e diversos colecionáveis.



O jogador controla o pequeno Quote utilizando o D-Pad. Cave Story pode ser jogado com o Wii Remote ou Classic Controller, mas o preferencial é o próprio Wii Remote no estilo NES. Como dito, é um jogo de plataforma, mas existem muitos elementos de outros estilos - principalmente shooters. Dentre os colecionáveis, há diversas armas, as quais podem ser trocadas pelo jogador. Inimigos derrotados fornecem um pequeno triângulo amarelo que, na verdade, são pontos de experiência para a arma. Mas há um limite: a arma só pode ser evoluída até o nível 3, porém se você levar dano, a experiência também é perdida (sistema que já existia em Blaster Master de NES). Por isso, ao longo do jogo, é necessário trocar de arma para aumentar seu poder de fogo, além de, é claro, receber menos dano possível. Falando em dano: há diversos upgrades para sua vida escondidos no jogo.

Ao longo da aventura, Quote vai adquirindo novas habilidades, que permitem o acesso a novas áreas e passagens secretas. A utilização dessas habilidades, no entanto, exige bastante dedicação do jogador. O game traz ótimos desafios que combinam tais habilidades, principalmente durante os confrontos contra chefes. O gameplay parece uma combinação de diversos games de NES. Se você for fã de Mega Man, Castlevania ou Metroid, sem dúvida notará algumas semelhanças. Porém, os elementos de shooters - principalmente contra os chefes - lembra muito os jogos da Treasure, como Gunstar Heroes.



O começo de Cave Story deixa o jogador bastante intrigado - pois não entenderá nada. Depois de uma conversa via chat de computador, você começa controlando um robô sem nome (na verdade, é Quote) que perdeu sua memória. Explorando a região, ele encontra Sue Sakamoto, uma garota que foi transformada em Mimiga, Curly Brace, uma robô que protege a família de Mimigas e muitos outros personagens, como Toroko, King e Jenka. Há ainda também o Doctor, o qual deseja usar as flores vermelhas nos Mimigas para controlar um exército e dominar a superfície, e seus dois comparsas, Misery e Balrog.

Cave Story acontece no interior de uma ilha flutuante. Como dito, os Mimigas vivem aqui. Trata-se de um raça que parecem coelhos. Uma espécie de flor vermelha que cresce na ilha causa os Mimigas pacíficos se tornarem insanos e violentos. Um artefato chamado "Demon Crown" também existe na ilha e é uma arma que, associada às flores, pode ser usada para dominar a superfície.



Cave Story possui três finais diferentes: um bom, o normal e um ruim. Não revelarei, obviamente, como consegui-los, mas isso aumenta a sua durabilidade. Além disso, o jogo possui modos inéditos (Boss Rush, Sanctuary Time Attack Curly e a possibilidade de jogar com a garotinha Curly Braceuma) em relação à versão de PC. Vale mencionar também que os gráficos originais de PC também podem ser ativados, como mostra a imagem mais acima (compare-a com as outras da análise), além da música também.

De forma geral, Cave Story é incrível. Muito bem feito, desafiador, divertido e interessante. A única crítica é referente à durabilidade. O jogo não é muito longo e os modos mencionados no parágrafo anterior não são muito empolgantes. Além disso, as músicas são no geral muito boas, mas algumas em particular não agradam o ouvido do jogador, sejam elas em suas versões originais ou novas.

Cave Story pode ser comprado por 1.200 Wii Points. É um preço aceitável e é ótimo saber que Daisuke Amaya receberá algo por ter feito um jogo como esse. Mas pensando por nossos bolsos, um preço de 1.000 Wii Points seria mais apropriado. Se você tem curiosidade em conferir a versão de PC, visite este site para fazer o download.

94%

recomendação



Comentários
Omega Rozenkreuz
10/07/2010 às 13:13
10/10, A++, 100p, 5 estrelas! Não me canso de terminar esse jogo =D
Assim como Nebel disse é altamente recomendável para fãs de jogos 2D do tipo Metroid, Castlevania e Megaman
Zaraki
09/07/2010 às 12:17
Esse é o melhror indie game de todos os tempos. Zerei a versão PC à uns 5 anos atrás, só consegui 2 finais. Qualquer dia desses eu jogo a versão Wiiware e tento pegar todos os finais.
green moon
09/07/2010 às 02:12
otimo jogo , nao entendo o pq da critica da versao do wiiware em outros sites/revistas, ela e melhor em tudo comparando com a versao do PC.
Twister
08/07/2010 às 21:45
É o próximo da minha lista de WiiWare, não compro ele agora por falta de espaço então só vou comprar ele depois que comprar um SD.
Vini~
08/07/2010 às 20:56
É ótimo, terminei uma vez só ainda e é fantástico!
Nebel Spieluhr
08/07/2010 às 17:56
Recomendadissimo, especialmente pra fans de jogos estilo metroid.
Maverick
08/07/2010 às 13:53
poha..eu preciso jogar esse jogo..T_T
mas tava querendo pegar a versão de wiiware..
se demorar mt pra eu comprar wiipoint eu baixo a versão de pc mermo..
RedNiNero
08/07/2010 às 13:06
Aaah eu tenho!! Achei muito bom!
Mas não fechei porque comecei a jogar outros jogos.... vou continuar a jogar hoje mesmo!
Mas acho que vou dar New Game, faz um tempinho que não jogo e esses spoilers me confundiram todo.

Gostei muito das músicas, tenho uma guardada aqui.
Uma coisa que eu estranhei foi a quantidade de críticas que eu vi sobre a versão WiiWare...
Shiggy
08/07/2010 às 12:56
Esse jogo é animal. A quantidade de surpresas e coisas a se fazer e descobrir que ele tem é descabida para um jogo do gênero.
tales of mana
08/07/2010 às 12:43
Eu joguei a versão de PC e falo, do fundo do coração, que esse jogo é FODA.

Baixem porque o jogo é foda. É como se fosse um Metroid pra WiiWare. MUST DOWNLOAD!
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