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análise › dsiware 
Escape Trick: Convenience Store
escrita por Gustavo Vitor Barbosa Bomfim

Não é de hoje que jogos em flash são um sucesso na internet. Dezenas de websites se dedicam a tal tipo de mídia, pois é conveniente ao internauta micro-jogos para passar o tempo. É natural, então, empresas tentarem evoluir os conceitos dos jogos em flash para projetos mais robustos, como o que se vê em Tower Defense/Plants vs Zombies e Escape the room/999, por exemplo.

Entretanto, com o advento maior da mídia digital seja em videogames portáteis ou em apps para iOs, desfez-se a necessidade de tornar substancial os jogos em flash: lançá-los em sua forma arcaica é sinônimo de lucro. E logo aqui, Escape Trick: Convenience Store falha.



ET:CS é o terceiro lançamento da Intense Co. no gênero Escape the Room. Em síntese, é um point-and-click na sua forma mais simples. Há um claro descaso com detalhamento e melhorias básicas como uma opção de agilizar o texto (ao menos os já visualizados) não existem aqui. A história só serve para dar margem aos tappings desenfreados na touch screen, e falha até mesmo em ser consistente o suficiente pra isso. Os (poucos) puzzles não apresentam qualquer nível de dificuldade, esta existindo na procura incessante de onde clicar para avançar - da maneira mais linear possível.

Escape Trick: Convenience Store não é recomendado nem mesmo aos fãs do gênero. Chega a ser paradoxal um produto pago ter menos conteúdo e qualidade que as dezenas de freewares semelhantes que existem por aí, mas é a realidade - e não vale a pena se iludir com ela.




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