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Planet Crashers
escrita por Pedro Henrique Lutti Lippe
A mera menção a um RPG portátil, barato e entregue digitalmente é suficiente para empolgar muitos. No eShop do 3DS, Planet Crashers é o primeiro título que encaixa-se perfeitamente nessa descrição. Alegria! Ou não, pois a realidade não faz justiça à promessa.

Dos criadores de Mutant Mudds e Bomb Monkey, este jogo é um RPG básico, para os casuais. Com mundos e personagens coloridos e com animações engraçadas, ele tem estilo, sim - mas não muito além disso. Por trás dos gráficos agradáveis, há apenas o mais simplório dos sistemas de combate do gênero e um ritmo de progressão dos mais lentos possíveis.



No início da aventura, o jogador cria um personagem, que deve então partir em uma jornada para ajudar os habitantes de diversos planetas enquanto torna-se forte o suficiente para impedir forças malígnas de destruírem o Sol. Para tal, ele deve realizar as mais banais quests. Uma por vez.

As batalhas são reminiscentes das de Paper Mario e Mario & Luigi, com botões pressionados nos ritmos certos fortalecendo as habilidades de seu herói - e divertem. Com o passar das horas e das dungeons, porém, fica perfeitamente aparente que Planet Crashers é um daqueles RPGs que parece ter o propósito de ser o mais lento possível no intuito de prender o jogador. Até mesmo seus menus são confusos: na hora de receber uma quest, por exemplo, é preciso selecioná-la, passar por outras telas, e só então aceitá-la.



Planet Crashers é extremamente repetitivo e em nenhum momento oferece real dificuldade aos jogadores. Mas há, sim, aqueles que podem encontrar neste barato pacote diversão; refiro-me aos que só querem um RPG portátil qualquer para jogar por alguns minutos ao dia.

-- Resumo --

+ Gráficos agradáveis;
+ Sistema de combates simples, porém divertido quando experimentado em curtas doses;

- Jogabilidade repetitiva e pouco envolvente;
- Sistema de quests raso e incongruente;
- Ausência de desafio.




5,5


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