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Wii U 
Digital Foundry compara e analisa Assassin's Creed IV: Black Flag nas diferentes plataformas
Postado por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
07/12/2013 às 09:01
A Digital Foundry, que costuma comparar os jogos em diferentes plataformas e analisar seus desempenhos, liberou um artigo comparativo de Assassin's Creed IV: Black Flag nas diferentes plataformas (PC, PS4, XONE, 360, PS3, Wii U e PC).

O artigo conclui que cada versão possui defeitos, que a versão de PC é a melhor em perfomance, mas de uma maneira geral a de PS4 seria a melhor escolha. A versão de Wii U é a pior versão de todas.

Leia o artigo na íntegra (em inglês) clicando aqui.













Fonte: Eurogamer
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COMENTáRIOS • site
09/12/2013 às 15:05
Concordo e digo a você que vai acontecer a mesma coisa com Watch Dogs, mesmo que a Ubisoft diga ao contrário.

Agora eu queria muito ver The Division anunciado para o Wii U, por que a Nintendo não corre atrás de uma versão para o console? Não entendo isso.

V
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D2Boy
09/12/2013 às 11:30
Toda vez tem gente que gosta de fala mal dos consoles d Nintendo em diversões assuntos muitos especialistas e entidades da indústria de games não perdem a chance de fala mal dos produtos da Nintendo ainda mais se for os consoles caseiros eles fazem de tudo para induzir as pessoas a não comprarei um console dela e investirem no das concorrentes e pior que tem muita gente que aceita essa influência, as pessoas tem livre arbítrio para escolher qualquer console e não escolher por causa de uma influência um tempo atrás a versão do Wii U foi comparada com a do PS3 e a versão do Wii U venceu tecnicamente a versão do PS3 só que agora é falado que a versão dele á pior e foi falado que a versão do PS4 é a melhor escolha lembrando que teve comparações das versões do PS4 e do PS3 em vídeos e a versão do PS4 só tem detalhes mas é a mesma coisa do PS3 sem nenhuma mudança e recentemente aqui no Site teve um vídeo de 38 minutos que mostrou a versão do Wii U e o jogo está muito louco no console da Nintendo a ter melhor que o do ano passado(lembrando que o Assassin Creed IV do Wii U foi anunciado junto com as demais versões dos outros consoles) então a versão dele não é inferior a dos outros e ainda mais a Ubisoft não iria fazer um péssimo trabalho na versão do console da Nintendo porque ela é a Third Partie que mais apoia a Nintendo e elas tem uma boa relação( na verdade a Ubisoft ela sempre fez bons jogos em todos os consoles não interessando a plataforma) então esse vídeo é só para falar mal do console e então deve ser ignorado.
Kan
08/12/2013 às 02:09
@Ledig
Oq eu acho escroto é que as Thirds tinham falado que produzir pro WiiU era bem MAIS FACIL que produzir pro ps360 x.x
Master Gamer
08/12/2013 às 01:32
"Chega de bla-bla-bla.
É tudo igual quando se esta jogando...
Tenho o jogo no Wii-U e é ótimo."

Idem, tenho o jogo no Wii U também.

O Wii U roda com 6 FPS a menos em troca de gráficos melhores que as versões PS3/X360.

Me pergunto se foi a melhor escolhe, as vezes com os mesmos gráficos da versão X360 o jogo rodaria a 30FPS cravado.
vatto
07/12/2013 às 20:53
@Lelouch_Shinigami O Deus Ex não é exatamente um port. A square fez o Deus EX:HR Director's Cut exclusivamente para o Wii U e depois apunhalou a Nintendo atrasando o jogo para poder lançar para os outros consoles e PC por um preço muito menor. Então a melhor versão do jogo é a do Wii U, mas também é a mais cara. Eu vou esperar o preço dele baixar para 30$ (que é o preço no PS3) antes de comprar.

Quanto à qualidade dos demais ports, o Wii U só vai receber ports decentes quando as empresas tiverem certeza de que ganharão dinheiro com esse investimento. Enquanto isso ainda for arriscado porque a quantidade de usuários é baixa, os ports serão apenas o suficiente para o jogo funcionar.
Pardoca
07/12/2013 às 20:34
Chega de bla-bla-bla.
É tudo igual quando se esta jogando...
Tenho o jogo no Wii-U e é ótimo.
Lelouch_Shinigami
07/12/2013 às 20:32
linkinlk23


Eu li isso nos comentários do vídeo do jogo rodando no wii u uma vez e só desconectar da rede wii fi ou então desligar dentro do jogo os serviços online como miiverse eu vou tentar isso assim que pegar o jogo em dezembro.

por falar em ports alguém ai pegou a versão deus ex do wii u eu to pensando em comprar ela mais se for um port lixo eu não compro me recuso a dar dinheiro pra empresas preguiçosas e desleixadas.
Darth Gentleman
07/12/2013 às 20:27
@corinthias1234 não tem q pagar direto
rodricci
07/12/2013 às 20:12
Cara tenho o game no WIIU e nada que aparece aí acontece aqui. Por sinal, está fantástico!!!
Aristarkh
07/12/2013 às 18:12
"Em que isso interfere no fator diversão?"


Se tiver lag, enche o saco.
corinthias1234
07/12/2013 às 17:59
@JhOoOo
Valew cara!Eu tava com essa dúvida fazia tempo. :)
Chris
07/12/2013 às 17:50
Um dos motivos que eu tinha lido do porque os jogos sairem tao porcos é que eles sempre sao feitos no xbox 360 e ps3 baseando todo o trabalho em cima do processador, ja que a memoria nao é muita. Com o Wii U é diferente, ele tem 4 vezes mais memória, mas o forte esta na GPU. O PowerPC integrado nela usa configuraçoes Open GL 4.4, que ao contrario do x360 que usa DX, possuem apps com alguns corta caminhos na programaçao que facilitam todo o trabalho, ja a open gl nao possuem esses atalhos mas se usado da maneira correta pode chegar a resultados ainda superiores. Ha mais coisa envolvida, nao sei se é isso exatamente, alguem me corrija se errei em algo, mas é por esse caminho xD
HNRIK
07/12/2013 às 17:38
Em que isso interfere no fator diversão?
Ledig
07/12/2013 às 17:31
Nem li todos os comentarios, mas enfim.

" Eu tinha lido a alguns dias a respeito da arquitetura do Wii U, é bem interessante. O que ela possui na verdade consegue poderoso até nível do PS4/Xone SE for trabalhado da maneira correta,"

Esse é o problema, o WiiU pode fazer maravilhas se a empresa souber usar, mas o detalhe é que elas tem preguiça de se adaptar, principalmente quando a arquitetura de todos os outros consoles é bem mais facil de se trabalhar, por isso os ports saem tão porcos ou nem lançam os jogos.

A Nintendo deveria se adaptar mais para as thirds preferirem trabalhar no WiiU, é como se desenvolver jogos no PS4/XOne fosse no modo "easy" e desenvolver no WiiU fosse no modo "normal", dai no final compensa fazer duas vezes no modo easy do que no normal, só que pra não manchar a imagem da empresa de que ela ta boicotando a nintendo e talz, eles falam um "ah que saco vamo te que faze no modo normal" e dai produzem o jogo de forma relaxada.

Quando alguem se dedica a fazer um jogo pro WiiU e "foda-se" os outros consoles, sempre sai uma maravilha, basta ver todos os exclusivos que sairam pra ele.

Foi uma analogia meio escrota eu sei, mas é meio assim '-'
carojunior
07/12/2013 às 17:28
Tudo igual
zehh25
07/12/2013 às 17:13
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-super-mario-3d-world
Tony Montana
07/12/2013 às 17:03
Rolou uma graninha, claro.
JhOoOo
07/12/2013 às 16:24
@corinthians1234

Nao existe parcelamento no eshop, psn, etc. O valor vem total na sua fatura. Mas ae vc pode pagar o valor minimo da fatura, o que nâo e aconselhavel.
Medeiros
07/12/2013 às 16:20
Até eu já cansei dessas comparações.
Jeff1N
07/12/2013 às 16:18
chico_morris, olhar só pra memória não é suficiente, tem que olhar pro processador, placa de video, etc (isso simplificando muito as coisas)
linkinlk23
07/12/2013 às 15:53
Então, pra explicar melhor o meu comentario anterior, não é que o framerate atrapalha, mas é que como voce fica a todo momento controlando a camera , com isso voce percebe a imagem distorcendo constantemente, não fica aquele movimento limpo sabe, e isso incomoda bastante, voce nota que o jogo não esta correndo bem. Deixar claro tambem que eu joguei só uns 20 minutos de jogo, aquele primeiro mapa, em que ele segue o assasino na floresta.

@Lelouch_Shinigami - Onde voce viu isso? Tem que desconectar o wii u da internet ou tem alguma opçao no menu do jogo??
Aristarkh
07/12/2013 às 15:21
"então por que diabos a versão Wii U tem o frame rate mais ridículo e travoso dos 3?????"


Port feito nas coxas.
chico_morris
07/12/2013 às 15:06
Wii u-1 Gb memória
xbox 360- 512 Mega de memória
ps3-256 Mega de memória

então por que diabos a versão Wii U tem o frame rate mais ridículo e travoso dos 3?????
os: me refiro a memória para vídeos,sou leigo e acho que a memória influi bastante no performance,ou talvez o processador,clock e tal...,me corrigiam caso esteja errado.
Lelouch_Shinigami
07/12/2013 às 14:38
linkinlk23


Disseram que se vc não estiver na internet o jogo fica mais rápido a lerdeza e mais por causa da interação com miiverse.

Testa ai e ve se funciona pq se a ubi fez um port muito porco eu não vou comprar essa merda baixo no pc.
linkinlk23
07/12/2013 às 14:28
@La Conga - O framerate no wii u realmente é bem baixo, eu tenho o jogo aqui, e essas quedas de frames atrapalham bastante a jogatina.
corinthias1234
07/12/2013 às 14:10
Galera,eu estou com uma dúvida com relação ao e-shop: Se eu comprar pelo cartão um pacote de 100 reais,tem como eu dividir esse valor em umas 3 vezes ou terei que pagar o valor todo quando a fatura vier? Eu sei que não tem nada a ver com o tópico,mas essa dúvida é cruel.
Moon Presence
07/12/2013 às 14:02
OVERHEAT

O youtube é a melhor forma de divulgar, tem que ver por esse lado, mas acho que deveriam fazer uma versão pra outro player que libere vídeos a 60 fps, mas acho que tem.
Moon Presence
07/12/2013 às 13:59
Por que diabos a versão do Wii U roda de 20 a 25 fps? Ubisoft desgraçada, depois reclama por que não vende.
Aldneo
07/12/2013 às 13:42
acho q os caras q fazem estes videos são sonystas rsrs pra mim a do One se mostrou melhor, e estou escrevendo isso no gamepad de meu wiiu

mas pra mim dá igual, ñ me interessei mesmo por esse Piratas do Car... quer dizer, "Assassin's Creed"
File Not Found
07/12/2013 às 13:32
Eu até entendo que graficos são importante, mas porque ultimamente pegaram esse 'bitolamento' com gráficos a ponto de comparar pixel a pixel cada detalhe como se a falta de uma textura arruinasse tudo?
OVERHEAT
07/12/2013 às 13:03
"Além disso, eu fico admirado de a Digital Foundry hospedar esses vídeos no YouTube."

A cada dia eu vejo que eles não são tão profissionais quanto se pensa. Qual é o sentido de você fazer uma análise técnica e colocar a comparação num dos mais limitados players existentes? Dificilmente alguém vai encontrar as diferenças. Ou coloca num player próprio ou não faz nada.
O Hobbit
07/12/2013 às 12:17
Sim, de fato isso é verdade.
ito
07/12/2013 às 12:10
Entendo Hobbit, mas me refiro mais as pessoas que se aproveitam desses momentos para fazer críticas a concorrência, pois as diferenças são ínfimas e a experiência final será a mesma não importando a plataforma.
O Hobbit
07/12/2013 às 11:51
Ito, os caras falam que a versão de WiiU é a pior e eu quis ver o porquê. Meti no vídeo e não dá para ver diferença nenhuma entre as versões
ito
07/12/2013 às 11:46
A grande maioria não dá bola para essas comparações, mas também não perdem a oportunidade de dar uma espiada na grama do vizinho pra ver se é mais verde.
O Hobbit
07/12/2013 às 11:39
Só vi diferença no brilho, isso porque eu grudei a cara no PC para enxergar. Caraca, que falta do que fazer para meter esses vídeos comparativos que contam migalhas.
MATH???@
07/12/2013 às 11:35
Na boa, não tem diferença! Cada plataforma com suas particularidades. Óbvio que PC é melhor pois seu hardware pode ser atualizado constantemente. Nossa, sério, sou o único que não vê diferença em nada? Que saco, é sempre a mesma história de comparação, e com isso cria-se argumentos totalmente subjetivos que é usada nessa droga de guerra.
Aristarkh
07/12/2013 às 11:31
"Resident Evil 2 de 64 discorda de você"


Que foi feito por um time dedicado apenas ao port (que não era da Capcom) e foi lançado quando o PS1 já tava recebendo o 3.
vatto
07/12/2013 às 11:22
Pelo pouco que eu consegui entender até agora sobre a arquitetura do Wii U sem ter acesso ao SDK deles, o Wii U sempre vai sofrer nos ports. Os sistemas mais parecidos são o 360 e XBox One, mas ainda assim ele é muito diferente.
Enquanto o WiiU ficar recebendo ports sem grandes investimentos os ports serão ruins.
Eles teriam que praticamente utilizar uma variante da engine do xbox one com as texturas, modelos e animações do xbox 360. Isso... nunca vai dar certo.
O importante é que, para jogos que o FPS não conta muito, isso não faz a menor diferença, como é o caso do Assassin's Creed.
Thales
07/12/2013 às 11:04
Bah, eu não aguento mais essas comparações. Quase sempre são coisas completamente irrelevantes e só servem para alimentar essa "guerra" entre os consoles.

Além disso, eu fico admirado de a Digital Foundry hospedar esses vídeos no YouTube.
Andy64
07/12/2013 às 11:01
Resident Evil 2 de 64 discorda de você
shadowfly
07/12/2013 às 10:49
É tudo a mesma coisa, o cara que quer jogar e aproveitar o jogo, não vai ficar dando bola apra essas comparações idiotas feitas para idiotas.
Aristarkh
07/12/2013 às 10:39
Nintendo recebe ports vagabundos desde o SNES.
rockeiro
07/12/2013 às 10:39
Essas comparaçoes só servem para alimentar haters e inflar o ego de quem possui um MegaPC ou um dos dois Xbone e PS4.
Andy64
07/12/2013 às 10:22
VLw, Flw
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-super-mario-3d-world
07/12/2013 às 10:14
Esse é o site mais hater do Wii U que existe.

Alguém tem que avisar para eles que comparar performance em câmera lenta é impossível.
O Hobbit
07/12/2013 às 10:03
Ficou bom esse Assassins Creed? Nunca joguei a série, e queria conhecer.
Chris
07/12/2013 às 10:03
@ironmateus Eu sei disso, mas serve de lição pras demais softhouses por aí que vivem a esculachar o hardware do Wii U dizendo que ele não é capaz de fazer um porte superior nem ao X360, um tapa na cara da EA e muitas outras. Jogos como Project Cars que está sendo feito pensando no Wii U, PS4 e Xone é que vão finalmente encerrar essa polemica.
ironmateus
07/12/2013 às 09:38
Apesar de todas as versões estarem praticamente idênticas, daqui a pouco aparece alguém muito louco para dizer que "na verdade a versão do Wii U é que é a melhor porque tem gráficos e framerate melhor" mesmo com os testes dizendo o contrário e que "o PS3 é um lixo que não serve nem pra limpar a bunda."

Chris, creio que esse AC não seja parâmetro para comparar a diferença entre os consoles. Afinal trata-se de um mero port da geração atual para a próxima, não foi feito pensando nos hardwares do Wii U, PS4 e XBOne.
Chris
07/12/2013 às 09:32
Parece que finalmente estão aprendendo a programar no Wii U de forma correta. Eu tinha lido a alguns dias a respeito da arquitetura do Wii U, é bem interessante. O que ela possui na verdade consegue poderoso até nível do PS4/Xone SE for trabalhado da maneira correta, e a gente está começando a ver resultados com AC4 que está próxima do PS4, jogos como Bayonetta 2 rodando a 1080p e 60fps com todo aquela informação na tela. Mas o port está bem caprichado, é isso que faz o jogo vender, quando se é bem trabalhado dá vontade de investir.
Eu nunca joguei nenhum AC, porém eu já li todos os livros, mas mês que vem comprarei AC4 pro Wii U o/
Darth Gentleman
07/12/2013 às 09:20
e daqui a pouco começa a mesma ladainha de sempre
Lelouch_Shinigami
07/12/2013 às 09:16
a versao do ps 4 e a melhor de todas kkkkkkkkkkk.

A do pc manda um abraço por trás nesses fanboys de merda da sony.


A do wii u e a pior de todas engraçado que na maioria dos outros sites a do wii u e uma das melhores tem muito site harter hj em dia e tao fazendo de tudo pra falar mal do wii u.

A games radar mesmo acabou de escrever um texto harter sobre o wii u a mesma que disse que o 3ds era um fracasso eu não vou nem mais da bola pra essas merdas eu vou esperar 2014 ta na porta e só tem jogo foda pro an que vem.

A quem tiver wii u me adiciona ai shinigami 2013.

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