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notícia › Wii U 
25/11/2016 às 02:17
postado por Ivan Nikolai Barkow Castilho (Soul Zonik)
DICO e Monobit ajudarão no desenvolvimento de Bloodstained: Ritual of the Night; detalhes
Em um anúncio via Kickstarter, a Inti Creates revelou que a DICO e a Monobit ajudarão com o desenvolvimento de Bloodstained: Ritual of the Night.

O anúncio pode ser visto no vídeo abaixo com o próprio Koji Igarashi. No caso, acredita-se que a Monobit ajudará na programação com a Unreal Engine 4, enquanto que a DICO auxiliará na localização para os idiomas já prometidos (inglês, francês, alemão, italiano e espanhol).



Fonte: Gematsu


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comentários
Alucard 64
28/11/2016 às 10:32
@Quentinho foi assim desde de sempre (e é meio assim desde do, querido por muitos e odiado por outros, saudoso N64)

OBS: belo avatar kkkkkkkk
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Alucard 64
28/11/2016 às 10:30
@Boo, tem motivo sim, vista que tem gente que pagou para poder jogar no Wii U, e o Iga deveria lançar, pois ele arrecadou uma bolada (que pelo o que eu acho que ele lucraria ate mesmo sem vender nada kkkkkkk) e os outros ports com certeza vai vender bem, ate o Wii U venderia bem se fosse lançado mais cedo.

Lançaria por respeito a quem financiou ele, e ele não vai ter nada a perder com isto.
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NewD2Boy
26/11/2016 às 21:46
Esse jogo tinha que ser lançado no ano que vem, porque o desenvolvimento dele está muito avançado e torço para que não cancelem a versão do Wii U.
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Aristarkh
26/11/2016 às 19:38
Eu li Monolith
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Boo
26/11/2016 às 00:00
Se sai somente em 2018, não faz sentido algum sair pro WiiU
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Akise Aru
25/11/2016 às 22:27
Não se preocupe cedo ou tarde sai pro Switch.
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Quetinho
25/11/2016 às 17:28
Esse jogo vou pegar no PS4 mesmo,Do jeito que estão cagando ports para Wii U da ate medo.
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