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Switch 
Chucklefish divulga informações sobre correções para Stardew Valley, vídeo compara melhora no tempo de salvamento do jogo
Postado por Felipe Lima (Necrohunter)
03/11/2017 às 13:24
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 A Chucklefish fez uma nova publicação oficial nos fóruns de Stardew Valley hoje, atualizando os jogadores sobre um novo patch que será aplicado na versão para o Nintendo Switch do jogo;

Diversos problemas foram catalogados pela empresa no mês passado, e a maioria dos mais críticos já estão resolvidos. Uma data para a aplicação dessa atualização ainda não foi anunciada.

Abaixo você confere a lista do que será corrigido com o novo patch:

  • Problema de chiado no áudio do lado esquerdo
  • A janela que exibe os bundles no Centro Comunitário era exibida de forma incorreta
  • Quest do Mágico para matar monstros exibe contador zerado
  • Travamento ao abrir o Jornal quando não há quests
  • Não é possível selecionar certos itens no menu
  • Problema de alinhamento da tela durante eventos de coração
  • Não é possível soltar itens com o menu de controle habilitado
  • Travamento ao salvar o jogo (com ou sem a cozinha)
  • Travamento ao apertar A + B enquanto come algo
  • Perda de ferramentas ao clicar para organizar itens nos baús
  • Travamento ao apertar - no salão
  • Problema no lopping da música

Além disso, um vídeo off-screen comparativo exibe a melhoria realizada no tempo usado para salvar o jogo:

 

Fonte: Chucklefish
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COMENTáRIOS • site
Leandro Eidi
04/11/2017 às 02:54
@Akise Aru
É um cheat no sentido de diferente do proposto pelos desenvolvedores, mas não considero que dê vantagens a ponto de me fazer sentir que estou trapaceando.

Cheat pra mim seria parar o tempo enquanto você está plantando, pescando, coletando madeira, minerando... mas nos lugares internos geralmente você só vai para conversar com alguém, ou comprar alguma coisa. Só que boa parte dos lugares internos é grande demais. Por exemplo, pra conversar com Harvey, você precisa dar uma volta enorme dentro da clínica. O community center é gigante, só pra ir até um bundle conferir se um dos seus itens serve pra completá-lo, já se foi meia hora. O jogo já é punitivo o suficiente pra quando você deixa de conversar com alguém, já que você perde pontos de amizade a cada dia que "ignora" alguém, então não acho necessário nos punir mais ainda nos fazendo gastar um tempo valioso andando pelas casas gigantescas. Que pelo menos o tempo passasse mais devagar dentro das casas.

Nos Harvest Moon antigos o tempo não passava dentro de lojas e casas, isso foi uma mudança mais recente que pra mim prejudicou a série, e é uma pena que o desenvolvedor de Stardew Valley tenha adotado a ideia...
Akise Aru
04/11/2017 às 01:33
@Leandro Eidi mas isso não seria cheat?
Necrohunter
04/11/2017 às 01:00
@Leandro
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Somos dois

Ainda bem que vão corrigir, minha mulher parou de jogar por causa do crash na hora de salvar
Leandro Eidi
03/11/2017 às 23:58
O que mais sinto falta é o mod da versão de PC para poder parar o tempo dentro de casas e lojas.
Mr..M
03/11/2017 às 22:09
Vou comentar aqui pois na notícia anterior não há espaço para fazê-lo. A oferta do super mario odyssey do submarino é uma revenda da games4 que tem um prazo de entrega GIGANTE. São nada mais nada menos que 29 dias ÚTEIS! O que facilmente se transformam em quase dois meses para entregar. Valor parecido já era oferecido pela própria games4 um mês antes do lançamento do jogo o que me afastou pois peguei a mídia física 4 dias após o lançamento oficial o que faz uma diferença absurda e aqueles que pagam e ficam esperando eternamente por um game assim twnho convicção que sofrem bastante e atenção mesmo pensam queera melhor pagar um pouco mais para ter o game nas mãos logo.
Tux
03/11/2017 às 20:35
Stardew Valley está de molho agora... Tenho muitas luas para pegar ainda...
daniel neves
03/11/2017 às 19:18
nossa mas ainda demora muito pra salvar
RentuasNavi
03/11/2017 às 13:33
Novidades do Multiplayer?

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