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Kirby Mass Attack
escrita por Pedro Henrique Lutti Lippe
Mario já foi papel, explorou galáxias e carregou uma bomba d'água em suas costas por uma ilha tropical. O encanador é um herói do gênero plataforma bastante versátil. Mas Kirby não fica para trás. Ano passado ele virou lã em Epic Yarn, e no DS já ganhou o controle de um pincel mágico, e há alguns anos foi pioneiro no uso de sensores giroscópios.

Kirby Mass Attack é mais um exemplo dos experimentos realizados pelo HAL Laboratory com a série. Pela interferência de um vilão malígno, Kirby é dividido em dez, assim como seus poderes. Fraco quando sozinho, ele deve alimentar-se de frutas para que suas outras nove cópias, cada uma com um décimo de sua força, apareçam para ajudá-lo em sua jornada. Em grupos, é mais fácil ultrapassar obstáculos, empurrar blocos enormes e derrotar inimigos.



Ao invés de usar os botões do DS como Squeak Squad e Super Star Ultra, Mass Attack deve ser controlado pela tela sensível ao toque. Uma pressionada da Stylus move o grupo de Kirbies, enquanto arrastadas da caneta fazendo com que estas saltem ou ataquem blocos. Para atacar inimigos, é possível lançar itens nele ou então tocá-los repetidamente na tela. Ao ser atingido, o grupo perde uma das cópias - que podem ser recuperadas com a ajuda de frutas.

Deixando um pouco de lado a agilidade das deslizadas de Canvas Curse, Mass Attack baseia sua jogabilidade em quebra-cabeças nos quais o sucesso do jogador depende do número de Kirbies sob seu comando. Apesar do ritmo teoricamente mais lento, esse aspecto só fica aparente no jogo quando você só tem uma ou duas cópias. Coordenando dez delas, a ação flui de forma envolvente, praticamente como em uma coreografia.

Além de chegar aos objetivos óbvios - o fim de cada estágio -, o jogador ainda pode partir em busca de medalhas escondidas pelos cenários, que liberam minigames opcionais.



Kirby Mass Attack será lançado no Japão em agosto, e nas Américas no dia 19 de setembro.


comentários
Neo_Fowl
22/04/2013 às 01:13

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